Puzzle Bubble, lo sparabolle che fa’ impazzire tutti!

November 16, 2011 by · Leave a Comment
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Negli anni alcuni videogiochi  sono diventati dei cult, si sono evoluti seguendo l’evoluzione delle console ma sono sempre rimasti dei miti intramontabili. Oggi vi parliamo di uno di questi miti immortali: Puzzle Bubble.
Chi non ha mai giocato a Puzzle Bubble? I simpatici draghetti spara palline sono diventati un simbolo dei giochi retro e si sono espansi negli anni in tutte le principali console: Playstation 2 e PSP, GameBoy, Xbox, Nintendo DS, telefoni cellulari e iOS.
E’ da sempre un gioco molto amato da tutte le generazioni e ancora oggi continua ad essere uno dei giochini più scaricati e giocati in rete.
Il famoso gioco è stato ideato dalla Taito e consiste nello sparare palline verso un muro in cima.
Se la pallina colpirà altre due o più palline dello stesso colore , le palline verranno rimosse e si otterrà un punteggio basato sul numero di palline eliminato.
Il gioco finisce quando le palline, accumulatesi nel soffitto, arriveranno al livello del cannone.
Quando spareremo le palline, sarà possibile farle rimbalzare sui muri ai lati per riuscire a colpire gruppi di palline irraggiungibili senza questa possibilità.
Il primo gioco di Puzzle Bubble era composto da 30 livelli diversi tra di loro che andavano ad aumentare di difficoltà in modo graduale.
Oltre ad’una facile giocabilità, si aggiungono una colonna sonora che ti prende subito con le tipiche musichette giapponesi e una grafica simpatica e colorata. Inoltre è disponibile una modalità multiplayer, per poter sfidare i vostri amici a colpi di palline.
Nella modalità multiplayer, eliminando gruppi di palline aggiungerete questi gruppi alla schermata dell’avversario. Sarà necessario quindi essere bravi a colpire l’avversario nel momento di difficoltà e affondarlo.

Dal primo Puzzle Bubble sono passati già 17 anni e questo gioco ha viaggiato per tutte le console principali arrivando alla versione “Puzzle Bubble DS” per la console portatile di casa Nintendo.
Una curiosità: il gioco ha problemi di nome infatti ha spesso cambiato nome e anche oggi in alcune parti viene chiamato con un nome diverso (Bust a Move in America per esempio). Sappiate che prima di chiamarsi Puzzle Bubble si chiamava Bubble Buster.

Grande successo per Etna Comics 2011

September 12, 2011 by · Leave a Comment
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Alla sua prima edizione, Etna Comics ha dato i numeri: oltre 15mila presenze tra spie, supereroi, agenti segreti e anime giapponesi. Un mondo cartoon che, dal 9 all’11 settembre, si è dato appuntamento a Le Ciminiere di Catania per raccontare storie “animate” di altri mondi.

La fiera del fumetto – patrocinata dalla Provincia Regionale di Catania, dal Comune di Catania e da Lucca Comics & Games, la più importante rassegna italiana dedicata al fumetto, seconda d’Europa e terza del mondo- tra virtuale e reale, ha fatto registrare il tutto esaurito. Un grande successo merito anche dei numerosi cosplayers che, imitando gli eroi dei cartoon in bilico fra realtà e finzione, hanno invaso la città. Rinchiusi in armature simili a quella di Mazinga o ornate di pizzi e merletti come Gothic Lolite. Giorgia Vecchini, Alessandro Stante e Lu-Chan tra gli ospiti più attesi.

Gli organizzatori della fiera, Antonio Mannino, Cateno Piazza e Alessio Riolo, hanno scommesso su questo progetto sicuri che la Sicilia stava aspettando un evento di questo genere. “Un lavoro di quasi due anni – commenta soddisfatto Antonio Mannino, Executive Manager di Medea Communications e Direttore generale di Etna Comics – che ci ha permesso di riunire in tre giorni amanti del fumetto, cosplayers, giovani promesse fumettistiche. E, visto il successo raggiunto con la prima edizione, già ferve il lavoro per il 2012”.

Come riportato da Dario Cherubino, coordinatore Area Comics e Savio Pagano, coordinatore Area Games, illustri sono stati gli ospiti che hanno incontrato gli amanti del fumetto, dell’illustrazione e dei giochi. Da Simone Bianchi a Lelio Bonaccorso, da Marco Rizzo a Lucio Parrillo. Tra gli ospiti della sezione “Animazione e doppiaggio”, l’inconfondibile voce di Fabrizio Mazzotta, doppiatore di Krusty il Clown de “I Simpson”, Puffo Tontolone de “I Puffi” e Eros nel cartone “C’era una volta Pollon”. Per l’animazione giapponese, presente a Etna Comics la disegnatrice e cartoonist Yoshiko Watanabe che ha collaborato con il maetro Osamu Tezuka alla serie di Kimba e La Principessa Zaffiro.

Per gli amanti delle sigle cartoon, grande successo per i concerti del Maestro Vince Tempera e del paroliere Luigi Albertelli che hanno regalato un ritorno al passato con tanto countdown e sigle cult come Goldrake, Daitan III, Hello! Spank, Anna dai capelli rossi, Astro Robot, Capitan Harlock, Remì, Capitan Futuro, La Principessa Zaphire. E per le nuove generazioni, anche il concerto di Giorgio Vanni, voce inconfondibile delle più recenti sigle Tv come Dragon Ball, I Cavalieri dello Zodiaco, Pokèmon e Digimon.

Nuovi giochi online, ecco Fault Line

June 23, 2011 by · Leave a Comment
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Di certo non mancano e non mancheranno i giochi online a disposizione sulla rete, ma di certo ce ne sono alcuni molto particolari e come spesso accade, la particolarità è sinonimo di successo.
Un nuovo gioco davvero particolare della serie giochi online flash, è Fault Line; si tratta di un gioco del genere platform e che quindi richiede una certa logica per completare il gioco stesso.
All’interno del gioco c’è un percorso e per andare avanti bisogna modificare il percorso stesso, ad esempio facendo collassare alcuni pezzi o ancora espandendoli.
Detta cosi sembra una cosa semplice, ma quando il percorso si infittisce con i livelli e quando tutto diventa più complesso, non si riesce più ad andare avanti.
Ovviamente non si tratta di un grande gioco per computer, ma di un mini videogames, che nonostante tutto però può garantire un certo divertimento, senza nessuna difficoltà, in quanto è tutto gratuito, semplice da trovare e divertente.
Non vi resta altro da fare che provarlo senza attendere.

Giochi divertimento: i preferiti dei ragazzi

August 23, 2010 by · Leave a Comment
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I ragazzi del 2000 hanno dei giochi divertimento diversi rispetto non solo a quelli dei propri genitori, ma anche a quelli dei ragazzi poco più grandi di loro.

Le continue e velocissime evoluzioni tecnologiche che si sono verificate negli ultimi tempi hanno modificato anche il modo di passare il tempo di ragazzi e bambini, e anche se ci sono alcune attività, come gli sport, la lettura e il cinema, che vengono praticate di generazione in generazione, bisogna dire che i ragazzi di oggi possono scegliere tra molte altre alternative, molte delle quali tecnologiche.

Tra i passatempi preferiti dai ragazzini, soprattutto dai maschi, ci sono i videogiochi. Ci sono bambini capaci di stare ore e ore davanti allo schermo di un videogioco, nel tentativo di passare al livello successivo o di battere il proprio personale record. Molto è già stato detto a proposito degli effetti negativi che un utilizzo spropositato di tali giochi può avere sui ragazzi, ed è certo che starsene tutto il giorno, tutti i giorni, seduto davanti ad uno schermo, senza interagire con altre persone, non può che essere deleterio per un ragazzo.

D’altro canto i videogiochi non devono essere condannati in toto; come per tutte le cose, un uso moderato dei videogiochi non può provocare danni, anzi: degli studi hanno dimostrato come i videogiochi siano in grado di sviluppare delle specifiche abilità, come la prontezza di riflessi e la capacità di prendere delle decisioni in poco tempo, che poi possono tornare utili sia nello studio che nel lavoro. I videogiochi di ultima generazione, inoltre, stanno cercando di ovviare anche al problema della sedentarietà eccessiva degli appassionati di questa attività: per giocare ad alcuni giochi, infatti, è necessario stare in piedi, muoversi e simulare movimenti che si fanno solitamente quando si danza o si fa dello sport.

Tra gli altri passatempi amati dai ragazzi c’è sicuramente la musica. Non si tratta di una novità: da che mondo e mondo i ragazzi e gli adolescenti si rifugiano nella propria musica preferita, a volte mitizzando gruppi e cantanti, ma il modo di ascoltare la musica è decisamente cambiato, e in poco tempo: dimenticate non solo i mangiadischi e i 33 giri, le musicassette e i walkman, ma anche i CD. La musica ormai non ha più bisogno di supporti fisici, né digitali né magnetici, e i ragazzi di oggi sono diventati dei veri e propri esperti nello scaricare musica dal pc per poi trasferirla nel proprio I-pod. Se fino a qualche anno fa non era scontato vedere per la strada un ragazzino che ascoltava musica dal suo lettore portatile, ormai è diventato difficile vedere un ragazzino senza le cuffiette nelle orecchie. L’MP3 è diventato una sorta di status symbol, che ogni ragazzo deve avere per forza, come lo è diventato pure il cellulare o l’iphone.

Il cinema e la lettura sono altri due hobby che, pur non essendo tramontati, si sono adattati ai tempi che corrono: adesso a spopolare e a riempire le sale del cinema sono i film in 3D, e anche i televisori stanno seguendo questa scia, per proporre a casa le emozione del cinema, mentre i discendenti dei libri si chiamano e-book. I ragazzi continuano a giocare, ad ascoltare musica, ad andare al cinema e a leggere, insomma, ma il modo in cui lo fanno è davvero diverso rispetto al passato.

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